Steam1 STEAM(융합인재교육)의 정의와 각 영역의 개념과 역할 미래 사회를 대비한 창의적 상상력과 예술적 감성을 갖춘 융합형 인재를 양성하기 위해서 교육과학기술부는 핵심 정책의 일환으로 융합인재교육(STEAM, Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics)을 도입하였습니다. 2013학년도부터 서울시교육청도 STEAM 교육을 주요 정책으로 정립하였습니다. 이에 모든 초등학교 학교 교육계획 수립 지침에 STEAM 교육을 게재하고 STEAM 교육(융합인재교육)을 관련 교과의 10% 이내 실시를 권장하기 시작했습니다. STEAM이란? STEAM(융합인재교육)의 정의 STEAM은 과학의 Science, 기술의 Technology, 공학의 Engineering, 예술의 Arts, 수학의 Mathematics의 각 첫 글자를 이용.. 2022. 6. 29. 이전 1 다음